منتديات داونلودز2


العودة   منتديات داونلودز2 > >

كونكر تهييس و شروحات السيرفرات كل ما يخص شروحات كونكر تهييس و عشاق اللعبة و بواسطة القسم يمكنك عمل السيرفرات الشخصية على جهازك , Npc , كويستات



خلي الVip زي كونكر عندك ادخل مستني اه

الســــــــــــــلام عليكم ورحمه الله وبــــــــــــــــــــركاته اليوم اقدم لكم Vip زي كونكر العاديه يعني مش هتسافر في الارينه والمابات المحظوره ومش

 
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 07-12-2013, 07:33 PM   #1 (permalink)
عضو موقوف
 




 
Mr.Body على طريق التميز

افتراضي خلي الVip زي كونكر عندك ادخل مستني اه



الســــــــــــــلام عليكم ورحمه الله وبــــــــــــــــــــركاته

اليوم اقدم لكم Vip زي كونكر العاديه يعني مش هتسافر في الارينه والمابات المحظوره ومش هيبوظ ولا حاجه وهيكون شغال زي الفول

الشرح بسيط افتح ملف Source\Network\PacketHandler.cs
وان شاء الله تدور علي الكود ده
كود PHP:
   case 1128: 
وتشيل البكت كلها وتحط ان شاء الله ده مكانه
كود PHP:
#region Teleport City (1128)  
                
case 1128: 
                    { 
                        if (
client.Entity.Dead == true) 
                            break; 
                         
                        if (
client.Map.IsDynamic()) break; 
                        if (
client.Entity.MapID == 1038 || client.Entity.MapID == 1783) 
                            break; 
                        if (
client.Entity.MapID == 6001) 
                            break; 
                        if (
client.Entity.MapID == 7852) 
                            break; 
                        if (
client.Map.BaseID == 700 && client.Entity.MapID != 700) 
                            break; 
                        if (
client.Entity.MapID == 601) 
                            break; 
                        
p1128 vp = new p1128(false); 
                        
vp.Deserialize(packet); 
                        switch (
vp.UID) 
                        { 
                            case 
0: 
                                { 
                                    switch (
vp.UID2) 
                                    { 
                                         
                                        case 
1: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 429, 378); 
                                            break; 
                                        case 
2: 
                                            
client.Entity.Teleport(1011, 188, 264); 
                                            break; 
                                        case 
3: 
                                            
client.Entity.Teleport(1020, 565, 562); 
                                            break; 
                                        case 
4: 
                                            
client.Entity.Teleport(1000, 500, 650); 
                                            break; 
                                        case 
5: 
                                            
client.Entity.Teleport(1015, 717, 571); 
                                            break; 
                                        case 
6: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 429, 378); 
                                            break; 
                                        case 
7: 
                                            
client.Entity.Teleport(1011, 188, 264); 
                                            break; 
                                        case 
8: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
9: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 567, 783); 
                                            break; 
                                        case 
10: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 323, 629); 
                                            break; 
                                        case 
11: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 119, 449); 
                                            break; 
                                        case 
12: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
13: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
14: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
15: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
16: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
17: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
18: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
19: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
20: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
21: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
22: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
23: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
24: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
25: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
26: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
27: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
28: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
29: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
30: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
31: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
32: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
33: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                        case 
34: 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 622, 677); 
                                            break; 
                                            { 

                                            } 
                                        default: 
Console.WriteLine("Unknown 1128 portal subtype 1 : " + vp.UID2); break; 
                                    } 
                                    break; 
                                } 
                            case 
1: 
                                { 
                                    switch (
vp.UID2) 
                                    { 
                                        case 
1: 
                                            foreach (
Client.GameState teammate in client.Entity.Owner.Team.Teammates) 
                                            { 
                                                if (
ServerBase.Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, teammate.Entity.X, teammate.Entity.Y) <= 18) 
                                                { 
                                                    
teammate.Entity.Teleport(1002, 429, 378); 
                                                } 
                                            } 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 429, 378); 
                                            break; 
                                        case 
2: 
                                            foreach (
Client.GameState teammate in client.Entity.Owner.Team.Teammates) 
                                            { 
                                                if (
ServerBase.Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, teammate.Entity.X, teammate.Entity.Y) <= 18) 
                                                { 
                                                    
teammate.Entity.Teleport(1011, 188, 264); 
                                                } 
                                            } 
                                            
client.Entity.Teleport(1011, 188, 264); 
                                            break; 
                                        case 
3: 
                                            foreach (
Client.GameState teammate in client.Entity.Owner.Team.Teammates) 
                                            { 
                                                if (
ServerBase.Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, teammate.Entity.X, teammate.Entity.Y) <= 18) 
                                                { 
                                                    
teammate.Entity.Teleport(1020, 565, 562); 
                                                } 
                                            } 
                                            
client.Entity.Teleport(1020, 565, 562); 
                                            break; 
                                        case 
4: 
                                            foreach (
Client.GameState teammate in client.Entity.Owner.Team.Teammates) 
                                            { 
                                                if (
ServerBase.Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, teammate.Entity.X, teammate.Entity.Y) <= 18) 
                                                { 
                                                    
teammate.Entity.Teleport(1000, 500, 650); 
                                                } 
                                            } 
                                            
client.Entity.Teleport(1000, 500, 650); 
                                            break; 
                                        case 
5: 
                                            foreach (
Client.GameState teammate in client.Entity.Owner.Team.Teammates) 
                                            { 
                                                if (
ServerBase.Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, teammate.Entity.X, teammate.Entity.Y) <= 18) 
                                                { 
                                                    
teammate.Entity.Teleport(1015, 717, 571); 
                                                } 
                                            } 
                                            
client.Entity.Teleport(1015, 717, 571); 
                                            break; 
                                        case 
6: 
                                            foreach (
Client.GameState teammate in client.Entity.Owner.Team.Teammates) 
                                            { 
                                                if (
ServerBase.Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, teammate.Entity.X, teammate.Entity.Y) <= 18) 
                                                { 
                                                    
teammate.Entity.Teleport(1002, 429, 378); 
                                                } 
                                            } 
                                            
client.Entity.Teleport(1002, 429, 378); 
                                            break; 
                                        case 
7: 
                                            foreach (
Client.GameState teammate in client.Entity.Owner.Team.Teammates) 
                                            { 
                                                if (
ServerBase.Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, teammate.Entity.X, teammate.Entity.Y) <= 18) 
                                                { 
                                                    
teammate.Entity.Teleport(1011, 188, 264); 
                                                } 
                                            } 
                                            
client.Entity.Teleport(1011, 188, 264); 
                                            break; 
                                            
                                            { 

                                            } 
                                        default: 
Console.WriteLine("Unknown 1128 portal subtype 2 : " + vp.UID2); break; 
                                    } 
                                    break; 
                                } 


                            default: 
                                
Console.WriteLine("Unknown 1128 subtype: " + vp.UID); break; 
                        } 
                        break; 
                    } 
                
#endregion 

مستنى, الvip, ادخل, عندك, كونكر


Mr.Body غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس
 

مواقع النشر (المفضلة)

الكلمات الدلالية (Tags)
مستنى, الvip, ادخل, عندك, كونكر

جديد مواضيع قسم كونكر تهييس و شروحات السيرفرات


تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are معطلة
Pingbacks are معطلة
Refbacks are معطلة


المواضيع المتشابهه للموضوع: خلي الVip زي كونكر عندك ادخل مستني اه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
عاوز في بي اس مجاني مني انا 3abqrino ادخل مستني ايه 3abqrino أرشيف المحذوفات 0 07-21-2012 10:42 PM
نفسك تبقي غني ومش عارف الفرصه جت لحد عندك مع اكبر المواقع الربحيه علي مستوي العالم بانفراااااااااااااااااد تمام MOHSEN90 أرشيف المحذوفات 1 06-08-2009 02:33 AM
نفسك تبقي غني ومش عارف الفرصه جت لحد عندك مع اكبر المواقع الربحيه علي مستوي العالم بانفراااااااااااااااااد تمام MOHSEN90 تطوير المواقع 2 02-03-2009 01:15 PM
نفسك تبقي غني ومش عارف الفرصه جت لحد عندك مع اكبر المواقع الربحيه علي مستوي العالم بانفراااااااااااااااااد تمام MOHSEN90 البرامج الكاملة 2 01-25-2009 01:44 PM
لو انت عندك صبر ادخل marymina العاب الاعضاء 0 10-30-2008 12:17 AM


الساعة الآن 07:40 PM


RSS RSS 2.0 XML MAP HTML
 

 

   Downloadiz2.Com - Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd